Информер
4.21.2010
Руссификация Nokia
Что бы загрузить языки в телефон, необходимо изменить Product Code телефона, а затем обновить ПО с помощью программы NSU(Nokia Software Updater).
Product Code меняет очень простая программа в использывании, это MyNokiaTool.
1.Находим Product Code для вашего телефона.
2.Запускаем MyNokiaTool(предварительно подключив телефон к компьютеру)
3.Жмем "Подключить".
4.Жмем "Прочитать ПК".
5.Затем, в поле, где мы получили Product Code, стираем все цифры, и вводим свой Product Code (найденый).
6.Жмем "Записать ПК"
7.Готово! Можно обновляться через NSU.
Скачать:
MyNokiaTool -http://depositfiles.com/files/c3o5qkp9o
4.20.2010
Патчинг Nokia
То что мы будем делать это называется патчингом телефона.
Патчинг. Скажу сразу, все проводится на примере телефона Nokia 6233, то есть все указания для него, но это не помешает понять всей сути.
Итак, начнем с предисловия. PPM, Post Programmable Memory, (в будущем просто ппм-ка) - место, где запакована волшебным способом вся графика, звуки и многое другое, что еще не всем известно. Также стоит перечислить весь арсенал программ по патчингу: PpmEditor3Lite (anim Editor), NMT, PPModd. Программы для прошивок: Just Another Flasher (для обычных смертных просто J.A.F.) и Phonex (Феникс) - официальная программа для сервиса телефона, в том числе и для прошивания. Кроме того, понадобится соответствующая прошивка, здесь можно воспользоваться разделом нашего сайта Прошивки.
В прошивке много всякого полезного, но нас интересует лишь 3 файла: *.mcusw – основной файл прошивки, *.ppm_e – собственно, он нам и нужен, *.image_e – контент, в нем тоже много интересного. Окончание E означает регион и еще что-то. В разных окончаниях разные языки.
Скачанная прошивка после установки хранится тут - C:\Program Files\Nokia\Phoenix\products\, поскольку пример на Nokia 6233, папка, интересующая нас, будет называться RM-145. Чтобы узнать, какой у вас RM, нужно набрать *#0000# или посмотреть за батареей.
Обо всем подробно
PpmEditor3Lite
Эта программа почти не похожа на предшественников, во многом она иновационна. Она научилась экспортировать/импортировать секции, графику. Несомненным приемуществом было то, что она могла импотриравать изображения больше весом и с размером оригинального изображения. Интерфейс программы довольно прост, но многих он вводит в ступор. Сначала опишу все самое основное.
При первом запуске программа появляется справа внизу, не знаю почему, но так оно есть. Видим, что программа подразделена на 3 основных окошка.
Поскольку программа Anim Editor, от нее не стоит ожидать ничего астрономического, то есть она редактирует только графическую составляющую ппмки.
Итак, сам процесс. Первое, что надо сделать, это все закинуть в одну папкочку, для удобства, разумеется. Я делаю так. Создаю на рабочем столе папку, название не имеет значения, закидываю туда ппм, если скачана Лайт (Lite версия, облеченная), то она хранится тут - C:\Program Files\Nokia\Phoenix\products\RM-145, (как и было сказано раньше, все проводится на примере 6233), там ищем файлик с окончанием .ppm_e (rm123_145_3005.60.ppm_e для прошивки с версией 5.60). Все, теперь открываем ппм эдитор File –> Open PPM.
Выбираем ппм файл в папке с рабочего стола.
Автоматом эдитор должен начать обзор именно с нее, выбираем, в левом окошечке (писалось ранее) можно будет узреть структуру ппм, два раза щелкаем по секции ANIM.
Во втором окошечке выстроится список графических файлов. Также там описываются параметры данного изображения/анимации.
Щелкаем по первому файлу и видим анимацию включения, чтобы заменить ее, кликнем правой кнопкой мыши по файлу, из контекстного меню выбираем Replace Resourse и выбираем нужный файл.
Таким же образом делается все остальное. Вся графика заменяется таким образом. При этом надо следить на за Free Space, то есть за свободным местом в ппмке (где его найти, описано выше). После всех замен, разумеется, необходимо сохранить файл, делается так: File –> Save PPM, также можно просто щелкнуть на иконочку с дискетой.
Также есть возможность импорта и экспорта секций ппм, но это не актуально из-за того, что программой можно редактировать только графическую составляющую файла.
PPModd
Эта программа сложнее, чем эдитор. Но это себя оправдывает, так как возможностей значительно больше, чем в том же ппм эдиторе, соответственно, и интерфейс будет объемнее. Есть один значительный минус – нет окна представления, как у эдитора.
При открытии программы первое, что бросается в глаза, это россыпь всяческих кнопок и контекстных менюшек и три окошечка: в 1-м показывается структура ппм, во 2-м - общая информация, в 3-м - лог. Для работы необходимы всего две кнопочки – Open и Creat PPM. Снова для удобства создаем папочку на рабочем столе и называем ее как-нибудь, главное условие – название должно состоять только из латиницы и цифр, иначе не будет работать, и закидываем туда программу и ппмку. Теперь очень важно, если у Вас стоит ОС MS Vista или MS Seven, то не стоит ни о чем беспокоиться, а вот если ХР, то хорошего ничего не выйдет, надо будет закинуть папочку в корень диска C: и на рабочий стол кинуть ярлычок на эту папку. В этой программе подвергаются редактированию следующие ветки: TEXT, AORD, LDB, ANIM, TONE, VFTN.
О каждой в подробности.
ТЕХТ - можно понять из названия, содержит все текстовые сообщения, надписи и т.д. Чаще всего используется для русифицирования Orange Home Screen, также оттуда удаляются лишние лег паки (лишние языки).
AORD – отсюда удаляются лег паки.
LDB – та же ситуация, как с AORD.
ANIM – тут хранится вся графика (png, gif, jpg, bmp, m3g, nif).
TONE – ветка со всеми звуками.
VFTN – ветка со шрифтами.
ANIM
Запускаем программу, жмем Open и открываем ппмку или, как вариант, перетаскиваем ппмку на прогу, ждем пока она загрузится в ппмодд.
Когда все будет готово, в левом окошечке появится ветка PPM, жмем на нее два раза, раскроется структура ппм. Для работы с графикой необходима секция ANIM. Раскрываем ANIM двойным нажатием мыши, в ней открываем COMM также двойным нажатием и раскроется список фалов. Чтобы заменить тот или иной графический файл, необходимо на выбранном файле нажать правой кнопкой мыши и выбрать из контекстного меню Import from Binary.
И выбираем нужный графический файл. Таким образом делается и все остальное.
TONE
Чтобы заменить мелодию включения, надо будет выбрать секцию TONE. Там будем много разных звуков, чтобы знать, что заменять, необходимо сохранить звук в папку и прослушать. Но это очень затруднительно для меня, потому я делаю так:
1. Раскрываю все звуки.
2. Во 2-ом окошке смотрю расширение звука, если это .re формат, то опускаю, ибо его не прослушать, если же *.aac или *.midi, жму Export to Binary и сохраняю, затем прослушиваю и решаю, стоит ли производить замену. Например, хочу заменить звук камеры. Он в строчке с названием U001. Раскрываю эту сточку, и в ней будет сам звук. На него правой кнопкой мыши, Export to Binary, прослушиваю, убеждаюсь, что это то, что мне надо, затем делаю Import from Binary.
И импортирую нужный мне звук.
VFTN
Это секция со шрифтами. При раскрытии этой ветки можно лицезреть еще несколько секций, во всех кроме DIGI надо заменить шрифт. Как? Да легко! Подготавливаем нужный шрифт, кидаем в папку или другое удобное месторасположение, раскрываем все секции и в каждой из них заменяем шрифт методом Import from Binary.
В целом, это вся работа по замене шифтов.
TEXT, AORD, LDB
Тут хранится вся текстовая библиотека ппмки. Если появится необходимость в удалении лишних языков, то делается так. Визуально отмечаем нужные языки, например, английский и русский (EN00 и RU00) и удаляем все, кроме EN00, RU00, COMM, ----end---- в TEXT, AORD, а в LDB удаляется все, кроме ENGL, RUSS и ----end----. Удаляется так: правой кнопкой жмем на лишний язык и из контекстной меюшки выбираем Delete.
И так далее. Особое внимание хочу уделить TEXT, так как отсюда можно редактировать все надписи. К примеру, чтобы Orange Home Screen был на русском, необходимо:
1. Кликнуть мышью на ТЕХТ, под правым окошечком подсветится кнопочка Edit Content. Нажимаем туда.
2. Ищем строчку под номером 2558 и вписываем все по порядку со следующей таблицы.
После завершения редактирования нажимаем кнопку OK.
По завершении всех операций, чтобы Ваш труд не был напрасным, жмем Create PPM и сохраняем ппмку.
OrangeHomeScreen
Многие еще не понимают, что это и с чем это "есть". Это специальная панель, разработанная для оператора Orange, чтобы получать быстрый доступ к чему-либо. Чтобы ее включить, необходим Phonex или JAF.
Включение OrangeHomeScreen с помощью Phonex
Прежде всего, создадим подключение.
1 - Запускаем Phonex.
2 - Подключаем телефон.
2.1 - Переводим соединение в режим USB.
2.2 - File -> Open Product. Из списка выбираем RM-145 и жмем ОК.
3 - Находим вкладку Product.
3.1 - Выбираем строчку Product Profile.
4 - В открывшемся окне жмем кнопочку Browse и ищем PPU файл.
5 - Для того чтобы не сбить уже установленные настройки, жмем кнопочку Read, которая располагается внизу чуть правее от центра.
6 - Ищем строчку под номером 173 и ставим напротив нее галочку, после жмем Write, то есть заливаем в телефон.
7 - Перезагружаем телефон, теперь у нас есть панель.
Включение OrangeHomeScreen без Phonex и PPU с помощью JAF
1. Включить JAF.
2. Вкладка ВВ5, ставим галочку на Use INI.
3. Ставим галочку на Read pp.
4. Жмем Service.
5. Выбираем, куда сохранить PP файл (для удобства я сохраняю на рабочий стол).
6. Открываем РР файл при помощи блокнота.
7. Ищем строчку 173 (Это Orange Home Screen), видим, напротив нее стоит 0 (нолик), заменяем его на 1 (единицу).
8. Сохраняем.
9. Ставим галочку наротив Upload PP и жмем Service.
11. Телефон уйдет в Test Mode, так и надо.
12. Потом Jaf попросит выбрать PP файл.
13. Выбираем наш файл, ждем.
14. Переводим телефон в Normal режим.
Процесс прошивки
Прошивание при помощи JAF
1. Запускаем JAF.
2. Нажимаем на вкладку ВВ5 и ставим галочку на Manual Flash.
4. Идем в папочку с прошивкой C:\Program Files\Nokia\Phoenix\products\RM-14, там выбираем *.mcusw файл, цепляем его и перетаскиваем в программу.
5. Перетаскиваем наш ппм файл в программу.
6. Жмем Flash.
7. Конец.
Прошивание при помощи Phonex
Вариант "А" (без потер настроек, телефонной книги и т.д.).
Если Ваш феникс оборудован PrommerTool, то делаем так:
1. Сначала ставим подключение через USB.
2. Теперь идем в File -> Scan Product. Программа найдет ваш телефон.
3. За тем Flashing –> PrommerTool.
4. Если телефон определился программой, тогда жмем в появившемся окне кнопочку Init.
5. Если все в порядке, то снизу в окне появится сообщение "Adl flash selected. Prommer detection will be skipped".
6. Затем программа попросит выбрать 3 файла: MCU, PPM, IMAGE, но мы выберем два: MCU из папки с прошивкой (C:\Program Files\Nokia\Phoenix\products\) и PPM (ппмка), выбираем ту, над которой Вы трудились не покладая рук.
7. Теперь жмем Flash. Ждем.
Вариант "Б" (комплексная прошивка с возвращением всех заводских настроек).
Если нет желания возиться с PrommerTool и другим, делаем так:
1. Закидываем нашу ппм-ку в папку с прошивкой (C:\Program Files\Nokia\Phoenix\products\RM-145).
2. Cтавим подключение через USB.
3. Теперь идем в File -> Scan Product. Программа найдет ваш телефон.
4. Затем в Flashing -> Firmware update -> Restore user product.
5. Идет прошивка. Ждем. Готово!
PPmodd 3806- http://depositfiles.com/files/hw1v2q24s
ppm editor 3.0 lite-http://depositfiles.com/files/e8fjcoswn